トトガノート

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スマホ

前回に引き続き「3の倍数をクリックするゲーム」の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia5.pde→Maia6.pdeのバージョンアップです。Atlas5→Atlas6のバージョンアップと同じ変更内容です。今回はunit.pdeのみ。

Maia6.pdeとgrid.pdeがまだなので、実行してデバッグすることができません。不安です。

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SH-06Fにすると決めてから、まずケースと液晶保護フィルムを注文しました。2つが届いてから、ドコモショップへ。

データがクラウドになっているので、機種変更はスンゴク楽になりましたね。

電話帳とドコモメールはドコモ系、スケジュールとGメールはグーグル系、どちらもアカウントを入力しただけでOK。スケジュールはドコモでも整備しているようですが、マルチデバイスで連携させていく時に面倒そうなのでグーグル系にしています。

写真のバックアップも、グーグルもドコモも両方できますが、これはやってません。写真撮るたびに写真転送が発生したらスマホが熱くなるし、Wifi時のみとか充電時のみとかに設定できるけど、大量伝送が勝手に始まるのはやっぱり気持ち悪いので。写真&動画はUSBでパソコンにバックアップしてます。

支払は24回払い。月々サポート等々で毎月数十円。頭金なしになるというので、おすすめパックというのには入りましたが、写真のバックアップをしないとすると容量はそんなに要らないし、スゴ得コンテンツも魅力的なアプリは無かったし、iコンシェルはGoogle Nowがあればいいような気がしたので、無料期間内に解約。

逆にあんしんパックには入りました。これまでケータイ補償お届けサービスしか利用してませんでしたが、毎朝30通くらいエッチな迷惑メールが届いておりましたので、あんしんネットセキュリティで安心になりました。

電池は持ちますね!2年前の機種との比較なので当たり前かもしれませんが。でもやはりIGZOはスゴイという感じがします。これまで使っていた電池パックで充電しても、グングン電池のパーセンテージが上がっていくので、そもそもの消費電力がこれまでの機種よりも少ないのだろうと思います。画面はおおきくなったのにスゴイです。急速充電用のACアダプタを薦められましたが、今のところ必要を感じません。

5インチ→7インチという変化なのですが、単に1.4倍じゃないような気がする…と思ってよくよく考えたら、面積は2乗なのですね。5×5=25が7×7=49になっているわけで、ほぼ2倍なのです。道理で見やすいわけです。これが10インチとなれば10×10=100でさらに2倍。これでは持ち運びに若干支障。

7インチが流行らないのは片手で操作できないからだと思います。でも、満員電車に乗ることが殆どない田舎の人間にとって、片手で操作する必要性ってあるんだろうか…そんなことを考える今日この頃です。

スティーブ・ジョブズがいなければ、この世にスマホもタブレットも無かっただろうと思いますが、彼の「7インチはダメ」発言には賛成しかねます。

※自分の勝手な好みで書いております。嗜好や考えの違う方には当てはまらないことが多々あると思いますが、御了承下さい。

→「スタイラスペンで書く
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前回に引き続き「3の倍数をクリックするゲーム」の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia4.pde→Maia5.pdeのバージョンアップです。Atlas4→Atlas5バージョンアップと同じ変更内容です。ユニットが3列になりました。



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写真はこちら。

一般に高評価のSH-06Fですが、デザインはいまひとつという意見が多いようです。私も、最初に店頭でモックアップを見た時はそう思いました。でも、どうせケース付けるんだから…。

私はブラックを買いました。7インチとなるとシステム手帳のように持ち歩くのが自然だろうと思い、このタイプを選びました。スタイラスペンも使いたかったので、ペンを差しておける点もポイントでした。

装着してみると、バチっとはまりまして簡単にハズレそうな気配はありません。カード入れは使っていませんが、テレビ視聴など画面(というかタブレット本体)を立てる時に引っ掛けるのに丁度いい位置です。タッチパネルで入力する時など、もう少し寝せたいときはこの引っ掛かりを外してしまえば、これまた丁度いい角度になります。

ゴムバンドは普段は余り使いませんが、必要な場面もありそうです。単なるデザインとしても有った方がいいですね。
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前回に引き続き「3の倍数をクリックするゲーム」の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia3.pde→Maia4.pdeのバージョンアップです。Atlas3→Atlas4バージョンアップと同じ変更内容です。ユニットの向きが変則的になりました。

unit.reset()は省いています。



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2年前の7月にスマホデビューしました。Arrows-X F-10Dでした。結構評判悪かったし、私の愛機もSDカードやsimカードの落ち着きが悪く、しばしば微妙な状態になりました。が、元エンジニアとしては騙し騙し使うことも楽しい部分がありました。

ところが、ちょうど2年経ったところで充電がうまくいかなくなりました。まずは電池の消耗を疑い、新しい電池をゲット。2年経っていたので1000ポイントで交換してもらいました。ところが、症状は同じ。原因は本体にあることが分かりました。想定内だったので、あれだけのハードユースで電池がやられていないことの方が驚きでした。

そんな訳で機種変更。使い慣れたFにしたかったのですが、画面7インチでおサイフ付きという条件をクリアするのはSH-06Fしかありませんでした。まだ一部機能しか試していませんが、なかなか良い感じ。二十数年前にシャープの電子手帳を使っていましたが、その頃からのノウハウの蓄積を感じさせる使い勝手の良さです。

それについては、これから追い追いレポートします。今回の主役はF-10Dです。

SH-06Fを持ち帰り、あれこれいじっている間、F-10Dはそのまま脇に置いておいたのですが、これまでと同じように通知音が鳴ります。電話とdocomoメールはさすがに来ませんが、その他はこれまでと全く同じ。Line,Facebook,Gmail,Google+…自宅のWifi環境下なのでそうなるだろうとは思っていましたが、あまりにスムーズなので驚きました。しかもLTE接続処理をしなくて済む分だけレスポンスも速く、電池も減らず快適‼

SH-06Fの負担を軽減するためにSNSのアプリは入れずに、F-10Dを使うことにしました。テザリングすればどこでも使えるし。

F-10DはmicroUSBからの充電がダメなだけで、おくだけ充電(qi)を使えば問題ありませんでした。qiは電池パックだけを置いても充電できるみたいです(やってはいけないことかもしれないので、真似する場合は自己責任でお願いします)。電池パックが2個になったので、使いながらもう一個は充電できます(^-^)v
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前回に引き続きMaia1.pde(「3の倍数をクリックするゲーム」)の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia2.pde→Maia3.pdeのバージョンアップです。Atlas2→Atlas3バージョンアップと同じ変更内容です。要するに、ユニットが複数になりました。

実行させたら、パソコンでは速いですが、タブレットではかなりゆっくり。



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前回に引き続きMaia1.pde(「3の倍数をクリックするゲーム」)の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia1.pde→Maia2.pdeのバージョンアップです。Atlas1→Atlas2バージョンアップと同じ変更内容です。点数カウント機能時間計測機能を付加しました。

変更内容は盛りだくさんなのですが、割と機械的に書き換えていったら、すぐに動きました。



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前回に引き続きMaia1.pde(「3の倍数をクリックするゲーム」)の改造に取り組んでいます。

アンドロイド化に夢中になっていましたが、Atlas0→Atlas1の主目的、つまりMaia0→Maia1の主目的はunitクラスを作ることなのでした。

でも、こちらは何も悩むことなく、スムーズに行きました。縦方向のスケールがずれていたので、ついでに直しておきました。



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前回に引き続きMaia1.pde(「3の倍数をクリックするゲーム」)のアンドロイド化に取り組んでいます。

面倒くさがって画面の見取り図を描きませんでしたが、やはり書かないと分かりません。




娘たちのタブレットの画面は1280×736、16:9の画面。それに対してjava版の画面は640×480、4:3の画面。

このため、Gravity4Android.pdeでは、scale(screenScale);の後でも、line()を引く時にscreenScaleでの補正が必要でした。

簡単のため、今後は、java版も16:9にしてプログラミングしようと思います。今現在、主に使っているパソコンのディスプレイは小さいので、640×368(baseWidth=640, baseHeight=368)にしました。

実行結果はこれ↓。hightを480→368としたのに数値を変更しなかったので、ベルトコンベアの下が削れてしまいました。



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