トトガノート

All about TOTOGA

アンドロイド

Electra7に、音声データを読み込ませました。



《インデックス》

◆◆◆参考文献「遊んで作るスマホゲームプログラミング for Android
◆◆◆公文生ならゲームで遊ぶな!ゲームを作れ!
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Maia7をベースにして、神経衰弱的なゲーム(Electra)に画像データを読み込ませました。

イラストの選定は後回しにして、取りあえずMaia7と同じにしました。



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Maia6をベースにして、神経衰弱的なゲームを作りました。ElectraはMaiaの妹の名前です。

プログラム的には改善すべきところが多々ありますが、Maiaとの関連が分からないくらい改変してしまうと訳が分からなくなりそうなので、ほどほどのところで止めています。

取りあえず、ゲームの体をなしているので良しとします。



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前回に引き続き「同じ約数をもつグループをまとめるゲーム」の改造に取り組んでいます。

p382のAtrasAndroidをMaiaに適用しました。アンドロイドでも音が出るようになりました。これでMaiaは取りあえず完成とします。



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前回に引き続き「同じ約数をもつグループをまとめるゲーム」(名前変わりました)の改造に取り組んでいます。

Atlas9.pde→Atlas10.pdeのバージョンアップと同じ変更内容です。



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前回に引き続き「3の倍数をクリックするゲーム」の改造に取り組んでいます。

今回は、Quiz6.pdeのファイルを読み込む機能を付けました。全く頭を使わないゲームになっていたので、クイズ性を持たせるためにファイル読み込み形式にしました。

娘の要望で、画像データはサンリオや妖怪ウオッチのキャラクターに変更しました。個人的に楽しむためのアプリですので、著作権等の問題は無いと思います。



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前回に引き続き「3の倍数をクリックするゲーム」の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia8.pde→Maia9.pdeのバージョンアップです。Atlas8→Atlas9のバージョンアップと同じ変更内容です。



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前回に引き続き「3の倍数をクリックするゲーム」の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia7.pde→Maia8.pdeのバージョンアップです。Atlas7→Atlas8のバージョンアップと同じ変更内容です。



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前回に引き続き「3の倍数をクリックするゲーム」の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia6.pde→Maia7.pdeのバージョンアップです。Atlas6→Atlas7のバージョンアップと同じ変更内容です。

プログラムの変更はわずかだったので、画像ファイルを入れ替えてみました。適当なイラストが無かったので、筆まめに付いているイラストを使ってみました。これは、プログラミングというよりカスタマイズですね。



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前回に引き続き「3の倍数をクリックするゲーム」の改造に取り組んでいます。

今回は、Maia5.pde→Maia6.pdeのバージョンアップです。Atlas5→Atlas6のバージョンアップと同じ変更内容です。今回はGrid.pdeのみ。

前に気になっていたところは、「 if(grid[0][GRID_H-1] == null && 」を「 if(grid[GRID_H-1][0] == null &&」に変更しました。

今回でプログラムが揃ったので、早速実行。java版は思ったよりスグに動き出しました。

Androidで実行したところ、スケーリングがうまくいきませんでした。widthとheightを使っているところは、baseWidthとbaseHeightに換える必要がありました。それから、getGridMouseXとgetGridMouseYでマウスの座標を取り込むところでは、
mouseX/screenScale
mouseY/screenScale
という補正が必要でした。



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