前回に引き続きMaia1.pde(「3の倍数をクリックするゲーム」)のアンドロイド化に取り組んでいます。

面倒くさがって画面の見取り図を描きませんでしたが、やはり書かないと分かりません。




娘たちのタブレットの画面は1280×736、16:9の画面。それに対してjava版の画面は640×480、4:3の画面。

このため、Gravity4Android.pdeでは、scale(screenScale);の後でも、line()を引く時にscreenScaleでの補正が必要でした。

簡単のため、今後は、java版も16:9にしてプログラミングしようと思います。今現在、主に使っているパソコンのディスプレイは小さいので、640×368(baseWidth=640, baseHeight=368)にしました。

実行結果はこれ↓。hightを480→368としたのに数値を変更しなかったので、ベルトコンベアの下が削れてしまいました。



《インデックス》

◆◆◆参考文献「遊んで作るスマホゲームプログラミング for Android
◆◆◆公文生ならゲームで遊ぶな!ゲームを作れ!
◆◆◆公文式小林教室◆山形県東根市◆◆◆